Martin Fleisch – 3D Environment Artist

Martin Fleisch

3D Environment Artist

Ich bin 3D Environment Artist bei Duncrow und arbeite am noch unveröffentlichten Spiel "Expiri: Tenebris". Außerdem studiere ich Games (MSc) an der IT University of Copenhagen. Ich arbeite hauptsächlich in Blender, Unreal Engine und Substance Designer, an allem von Environment-Layouts bis zu Props, Foliage und prozeduralen Materials.

Erfahrung & Ausbildung

Arbeit

  • Jan. 2026 – heute: 3D Environment Artist, Duncrow GmbH · remote – Arbeit am noch unveröffentlichten Spiel "Expiri: Tenebris", hauptsächlich als Environment Artist und teilweise als Level Designer.
  • Juli – Sep. 2025: 3D-Artist-Praktikant, Duncrow GmbH · Vorarlberg, vor Ort – Environment Art und Level Design für "Expiri: Tenebris".

Ausbildung

  • Aug. 2026 – heute: MSc Games, IT University of Copenhagen
  • Sep. 2023 – Juni 2026: BA InterMedia, FHV – Fachhochschule Vorarlberg – Bachelorprojekt: Nocturne, die Schattenburg in Feldkirch, wie sie um 1400 ausgesehen haben könnte.