Martin Fleisch
3D Environment Artist
Ich bin 3D Environment Artist bei Duncrow und arbeite am noch unveröffentlichten Spiel "Expiri: Tenebris". Außerdem studiere ich Games (MSc) an der IT University of Copenhagen. Ich arbeite hauptsächlich in Blender, Unreal Engine und Substance Designer, an allem von Environment-Layouts bis zu Props, Foliage und prozeduralen Materials.
Erfahrung & Ausbildung
Arbeit
- Jan. 2026 – heute: 3D Environment Artist, Duncrow GmbH · remote – Arbeit am noch unveröffentlichten Spiel "Expiri: Tenebris", hauptsächlich als Environment Artist und teilweise als Level Designer.
- Juli – Sep. 2025: 3D-Artist-Praktikant, Duncrow GmbH · Vorarlberg, vor Ort – Environment Art und Level Design für "Expiri: Tenebris".
Ausbildung
- Aug. 2026 – heute: MSc Games, IT University of Copenhagen
- Sep. 2023 – Juni 2026: BA InterMedia, FHV – Fachhochschule Vorarlberg – Bachelorprojekt: Nocturne, die Schattenburg in Feldkirch, wie sie um 1400 ausgesehen haben könnte.
Martin Fleisch